Мы пришли в индустрию, потому что любим делать игры, и собираем вокруг себя таких же увлечённых людей. А чтобы работа была в удовольствие, мы создаём комфортную атмосферу в команде.
Требования:
- Опыт работы в роли левел дизайнера на проектах с разными механиками от 2-х лет
- Опыт разработки кривых сложности
- Опыт в настройках игрового баланса и скорости потребления контента
Обязанности:
- Написание проектной документации
- Проектирование и настройка игровых уровней
- Анализ игровых уровней по данным аналитики
- Совместная работа со специалистами проекта
Что будет плюсом:
- Список проектов в портфолио
- Креативное мышление
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
- Безлимитные отпуска. Отдыхай, если рабочие задачи не пострадают — и получай зарплату, как обычно;
- Выбирай свой формат работы. Можешь ходить в офис или работать удалённо, главное — быть на связи в рабочие часы;
- Развитие. Мы заложили бюджет на обучение для каждого сотрудника. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции;
- Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
- Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
- Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
- И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.