Що для нас важливо:
— Впевнене володіння програмами Spine, Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Animate та Adobe Photoshop
— Портфоліо (обов’язково)
— Навички персонажной анімації, анімації інтерфейсів, створення ефектів та інших ігрових анімацій
— Розуміння, що таке казуальний геймдев і бажання працювати в цій індустрії
— Розуміння теорії і принципів анімації
— Відповідальність, працелюбність, вміння працювати в команді
— Привітність та позитивний настрій
— Дотримання дедлайнів
— Вміння сприймати конструктивну критику і правки правок :)
Буде перевагою:
— Вміння малювати від руки, швидко скетчити, досвід роботи з рекламними ілюстраціями, знання анатомічних пропорцій та створення концептів
— Профільна освіта та закінчені курси
— Знання редактора ефектів Pyro або інших редакторів частинок
Що ми пропонуємо:
— роботу у дружній і дуже творчій команді, яка займається крутими проектами
— сучасний просторий офіс (велика кухня, зона відпочинку, парковка)
— підтримку професійного розвитку і навчання (відвідування воркшопів та інших освітніх івентів)
— гнучкий робочий графік
— можливість віддаленої роботи на час карантину
— оплачувані відпустки, лікарняні
Що потрібно робити:
— Створювати 2D анімації (анімація персонажів, інтерфейсів, ігрових об’єктів)
— Займатись нарізкою зображень для анімації
— Займатись підготовкою анімацій для інтеграції в проект
— Генерувати нові ідеї, привносити в роботу нововведення в області дизайну і графіки.
Bambuk шукає тебе, наш 2D Animator зі знанням Spine.
Bambuk — це команда, яка покращує комунікації між людьми, брендами та компаніями. Ми вкладаємо всю душу і знання в дизайн, сподіваємось це близьке і тобі. Зараз ми заходимо в новий проект, тому і маємо підсилити команду.