— Опыт работы с Toolset решениями в игровой индустрии от
— Уверенное использование C++ 11, STL.
— Опыт реализации редакторов интерфейса c использованием Qt.
— Использование MS Visual Studio как основной среды разработки.
— Знание и понимание принципов ООП.
— Опыт использования скриптового языка Lua (или опыт в аналогичных скриптовых языках JavaScript, Python и тд).
— Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов.
— Участие в различных игровых проектах (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).
— Возможность стать частью команды, которая разрабатывает казуальные игры для миллионов игроков по всему миру.
— Highedge практики разработки: IaaC, System Thinkings, Lean Kanban, CI, Immutable Infrastructure.
— Помощь с релокацией: полностью снимаем головную боль от переезда и берем все релокационные заботы на себя.
— Care bonus: бенефит, который подстраивается под твои потребности. Ты будешь выбирать желаемые «плюшки» из широкого списка возможностей.
— Высокий уровень организации процессов с выработанной стратегией развития проекта.
— Заработная плата привязана к курсу валюты.
— Уютный воркплейс: современная техника, подходящая для геймдева рабочая атмосфера. Печеньки даже не упоминаем :)
— Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее:Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
— Высокий уровень взаимного уважения и доверия как часть корпоративной культуры, нацеленной на людей.
Сейчас мы, как и большинство IT-компаний, работаем удаленно. Однако будем рады видеть вас в офисе Минска/Могилева, как только ситуация в мире стабилизируется.
— Разработка инструментария для ускорения производства UI решений в продукте.
— Развитие скриптовой инфраструктуры в продукте.
— Развитие инструментария для автоматизации процессов по интеграции игровых ассетов.
— Постоянная коммуникация с геймплейными разработчиками и техническими дизайнерами.
Наша компания занимается независимой разработкой мобильных игр, и за 19 лет мы выпустили 35 коммерчески успешных проектов. Наши игры делают счастливыми людей всех возрастов по всему миру.
Люди, работающие в Awem Games, профессионалы, которые умеют делать хитовые проекты. Доказательство этому — наша флагманская игра Cradle of Empires, которая уже 6 лет подряд входит в топы среди match-3 игр. Кроме того, игра может похвастаться цифрой в 18 миллионов установок и активной полумиллионной ежемесячной аудиторией.
Мы усиливаем нашу команду и приглашаем опытного C++ Toolset Developer, который поможет упростить и ускорить работу геймплейных разработчиков (геймдизайнеров, технических дизайнеров) и сделать Cradle of Empires еще лучше.