Ми розробляємо тільки власні ігри, в основі яких лежать наші мрії, ідеї, розуміння геймплею і того, що потрібно гравцям. В наш головний проект Hidden City кожен день грають більше мільйона людей з багатьох країн світу. Гра переведена на 13 мов. У США вона увійшла в ТОП-3 за доходами в жанрі Adventure, а в Японії зайняла 1 місце серед пазлів.
29 вересня 2019 GameDev

Game Analyst (вакансія неактивна)

Київ

Необхідні навички

— понимание принципов работы free-2-play игр;
— умение аналитически мыслить, в частности быстро определять и отсеивать неправдоподобные данные;
— умение корректно формулировать задания;
— умение работать в одном из табличном редакторе;
— знание математической статистики, теории вероятностей;
— умение интерпретировать и готовить данные к анализу;
— 2+ года опыта работы на аналогичной позиции.

Буде плюсом

— знание Python или R;
— опыт работы во Flurry.

Пропонуємо

— присоединиться к команде разработчиков лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
— работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
— отсутствие формальностей и прямую работу с руководителями проекта и компании;
— достойный уровень оплаты и бонусы;
— комфортный офис на Печерске;
— открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
— оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
— гибкий график начала и окончания рабочего дня.

Обов’язки

Мы ищем аналитиков, которые будут работать с данными по нескольким направлениям, исходя из своего опыта и знаний. Для этого необходимо будет заказывать логирование необходимых статистических событий по новым фичам и ставить четкие задачи младшему аналитику по выгрузке и первичному анализу данных.

Вы можете выбрать следующие направления анализа:
— мини-ивенты и мини-игры — анализировать изменения / введение фич, заниматься вопросами баланса проекта в части мини-ивентов;
— фичи — собирать и анализировать данные по внедряемым фичам, делать выводы о целесообразности внедрения фичи, заниматься вопросами общего баланса проекта;
— участвовать в настройке кор-механики (Hidden Object сцен), подбирая ее таким образом, чтобы максимизировать LTV и LT игроков.

Эта позиция про построение гипотез и их проверку. Для этого нужно постоянно играть в нашу игру и другие казуальные игры из топ-гроссинга.

Результаты анализа должны позволять features game designers и продюсеру проекта принимать решения об эффективности фич, мини-ивентов, мини-игр, настройке кор-механики, необходимости изменений и доработок.

Про проєкт

Команда AB Games создает мобильные игры в жанре hidden object. Со времени софт лонч в 2015 году, наш главный проект Hidden City стабильно занимает 30-50% объема в деньгах в этом жанре, дневная аудитория составляет от 800 тыс. до 1.1 млн. уникальных игроков. В США игра вошла в ТОП-3 по доходам в жанре Adventure, а в Японии заняла 1 место среди пазлов.

Присылайте свое резюме: мы рассмотрим его в течение 3 дней — если ваш опыт и навыки нам подходят, то мы с вами свяжемся и вышлем тестовое задание.

Ссылки на игру
www.g5e.com/itunes_free_660
www.g5e.com/google_play_free_667

Наш арт
www.artstation.com/ab_games

Гарячі Analyst вакансії

Всі Analyst вакансії