Ми розробляємо тільки власні ігри, в основі яких лежать наші мрії, ідеї, розуміння геймплею і того, що потрібно гравцям. В наш головний проект Hidden City кожен день грають більше мільйона людей з багатьох країн світу. Гра переведена на 13 мов. У США вона увійшла в ТОП-3 за доходами в жанрі Adventure, а в Японії зайняла 1 місце серед пазлів.
21 жовтня 2024 GameDev

2D Animator (вакансія неактивна)

Київ, Рівне, віддалено

Команда нового мобільного free-to-play проєкту в жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure в пошуках талановитого 2D Animator. Ваша роль передбачатиме тісну взаємодію з продюсерами проєкту, а також іншими командами (художниками, сценаристами та розробниками) для забезпечення високої якості та цілісності анімацій контенту вдповідно до загальних візій проєкту.

Основні задачі:

  • створення анімацій різної складності для розділів історії (локації, емоції персонажів для діалогів і т. д), нових механік кору, UI та нових фіч — After Effects + мінімально Spine;
  • анімація 2D сінематиків (кат-сцен);
  • створення партиклових ефектів;
  • участь у розробці ідей анімацій разом із геймдизайнером;
  • інтеграція створених анімацій в Unity разом із програмістом;
  • комунікація з художниками та іншими членами команди для досягнення спільних цілей.

Необхідні досвід та навички:

  • володіння After Effects + мінімально Spine для створення анімацій та VFX;
  • досвід роботи з UNITY;
  • знання принципів анімації, композиції, кольору та відчуття динаміки;
  • відповідальність, ініціативність, бажання покращувати та вдосконалювати гру;
  • вміння аналізувати поставлені задачі та знаходити оптимальні способи рішення;
  • досвід роботи на позиції 2D Animator від 2 років;
  • наявність портфоліо.

Ми пропонуємо:

  • стати розробником нової гри у жанрі TriPeaks Solitaire + Puzzle Adventure;
  • роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри;
  • гідний рівень оплати;
  • гнучкий графік початку робочого дня;
  • можливість працювати в сучасному офісі (Київ, Рівне) та/або віддалено. (*** Формат роботи обговорюється додатково).

Буде плюсом:

  • досвід анімації псевдореалістичного арту;
  • зацікавленість у жанрах TriPeaks Solitaire і Puzzle Adventure;
  • обізнаність у АІ-інструментарії.

Процес відбору:

  • знайомство з HR Manager/Recruiter (Google Meet);
  • тестове завдання;
  • співбесіда з Продюсером та ArtLead (Google Meet).

Очікуємо на ваші резюме з портфоліо.