Мы разрабатываем только собственные игры в основе которых лежат наши мечты, идеи, понимание геймплея и того, что нужно игрокам. В главный проект компании Hidden City каждый день играют более миллиона людей из 200 стран мира. Игра переведена на 13 языков. В США она вошла в ТОП-3 по доходам в жанре Adventure, а в Японии заняла 1 место среди пазлов.
14 мая 2021

Game Designer (вакансия неактивна)

Киев

Необходимые навыки

-Опыт работы Game Designer/Level Designer во f2p проектах;
-Отличное знание рынка казуальных f2p игр, понимание, какие именно механики перфомят у лидеров рынка, почему в них играют и платят;
-Сильные аналитические способности;
-Хорошее знание математики;
-Умение считать экономику, балансы, награды, выстраивать ресурсные циклы;
-Умение рассчитать KPI, умение доводить фичи до расчетных значений;
-Умение четко формулировать и расписывать идеи, тз;
-Опыт ведения задач, разработки фичи с командой, четкая постановка (ТЗ) и прием задач.

Будет плюсом

-Опыт разработки клановых, соревновательных, PvP, PvE, кооперативных геймплеев с нуля;
-Отличное знание математики, теории вероятности, комбинаторики, теории игр.

Предлагаем

-Присоединиться к команде, создающей лучшие в мире free-to-play HOPA игры с DAU 1 млн. уникальных игроков;
-Достойный уровень оплаты;
-Гибкий график начала и окончания рабочего дня;
-Возможность профессионально расти и развиваться на проекте;
-Отсутствие формальностей и прямую работу с руководителями компании;
-Оплачиваемое обучение и участие в профильных ивентах;
-Современный, комфортный офис с видом на Днепр (м. Арсенальная).

Обязанности

-Проектирование и развитие PvE, PvP механик для наших игр;
-Формулирование целей, расчет KPI, циклов и балансов;
-Разработка фичи с features team;
-Доводка фичи после релиза до расчетных значений KPI;
-Отслеживание PvE, PvP механик на рынке, анализ и деконструкция;
-Адаптация механик для наших игр.

О проекте

Ссылки на реализованный успешный проект:
go.ab-games.com/HC_AppStore
go.ab-games.com/HC_GooglePlay

Наш арт
artstation.com/ab_games