-опыт работы над запущенными казуальными играми с большим количеством функционала;
-опыт работы с командой разработчиков;
-знание возможностей и правил работы с интерфейсами в Unity;
-понимание правил создания хорошего UX в казуальных играх.
-участие в разработке нового проекта в жанре HOPA;
-работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
-достойный уровень оплаты;
-современный, комфортный офис с видом на Днепр (м. Арсенальная);
-открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
-частичную или полную компенсацию обучения;
-гибкий график начала и окончания рабочего дня.
-формировать визуальный стиль UI, согласующийся с визуальным контентом игры;
-отрисовывать цветные скетчи макетов и иконок;
-финализировать ключевые элементы интерфейсов и формировать гайды на их основе;
-разрабатывать адаптивный UI, который будет удобен для мобильных и десктоп версий игры;
-прорабатывать существующие мокапы функционала с точки зрения UX, сформировать единые -правила разработки UX проекта;
-составлять руководства по верстке и интеграции готовых макетов в игру;
-следить за правильной сборкой UI в билдах.
Ссылки на реализованный успешный проект:
Наш арт: