• опыт разработки фичей для казуальных игр в качестве Game Designer;
• увлеченность играми, знание рынка и механик казуальных игр;
• знание возможностей и специфики игровых движков, их инструментария;
• навыки написания заданий, планирования работы и ведения задач в таск-трекере;
• умение доносить идеи контент-команде с помощью референсов и набросков, а также находить • • •
оптимальные решения;
• навыки расчета и настройки баланса;
• владение графическим редактором Adobe Photoshop на базовом уровне;
• умение работать с аналитическими данными;
• системность, навыки работы с процессами и в команде.
• стать разработчиком лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
• работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
• достойный уровень оплаты и бонусы за результаты;
• комфортные офисы в Киеве;
• открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
• оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
• гибкий график начала и окончания рабочего дня.
Ищем Features Game Designer для работы над новыми игровыми фичами: от дизайн-документации до релиза.
Вы будете писать задания на разработку, прорабатывать детали реализации с Feature Developers и контент-командой, курировать создание контента, рассчитывать баланс и доводить прототипы. Вы будете отвечать за финальный вид и геймплей фичи, баланс и ее доведение до необходимых KPI.
Вы будете взаимодействовать с продюсером проекта, Lead Game Designer, отделами Feature Development, Narrative Design и QA, а также контент-командами.
Ссылки на наш проект:
www.g5e.com/itunes_free_660
www.g5e.com/google_play_free_667
В сопроводительном письме опишите, в каких играх и какие фичи вы разрабатывали, а также укажите основные этапы ведения разработки фичи с контент-командой.
Присылайте свое резюме: мы рассмотрим его в течение 3 дней — если ваш опыт и навыки нам подходят, то мы с вами свяжемся.